莫忘 发表于 22:30:26

梦幻打击工作室三板斧:口袋版、三界、封号

我先说一下大部分玩家对口袋版的印象,我随意摘选类似的评论。“口袋版就是道具商城,网易舍得关吗?”“口袋版才是金价下跌的罪魁祸首,每天无限产出”“策划就知道天天削奖励打压五开,然后通过口袋版疯狂变相卖金”等等,这是我看到对口袋版的评价,差不多都是类似的评价。而且很多朋友到现在都还是持这样的观点。






我想说的是,你们这些人什么时候才会有独立思考的能力。这也不怪你们,因为不止是你们,很多睿智的小编也是没有独立的思考能力,不去想这些问题背后的原因,每天只知道被节奏带着走,然后自己也带着节奏跟着蹭热度。


我来举两个例子,化圣号跌价的问题,一堆睿智的小编天天把以前化圣最低18000现在14000挂在嘴边,却从来不去思考“汇率”“政策不明朗”“金价下跌带来的市场信心不足”“当时商人炒作的因素”还有“当时千亿爆火的因素”。包括装备BB,没有一个人写过这些是怎么涨上来的。


另外一个就是小奇在上海站交流会上说到过的“今年三月份以来,梦幻西游的工作室增加了30%”立马就有一群带节奏的在论坛带节奏“3月份六开变八开,6/2=3,正好是30%”这里我真是要喷一喷那些跟着带这节奏的小编了,全是一群智障,你说观众不想事情也就算了,你们这些小编也不想事情?就这问题随便想一下就清楚了啊,6开变8开增加的只是号是数量,小奇说的工作室的数量。


只有那种几十个或者上百个号在同一个IP上长时间保持在线刷钱的,才会被判定为工作室。小奇说的工作室增加了30%,指的就是这类新增加的大量游戏账号的工作室。而不是已有的工作室增加了30%的账号。这是两个很简单的概念,但就是这么一个很简单的问题,我没有在任何一个网上文章中看到过,这一点也是我很恶心这些键盘侠的原因。


好了,我们现在来说口袋版。口袋版的真正作用是:稳定物价(包括打击投机垄断商人),保障普通玩家收益,逐步消灭工作室。先来说稳定物价,拿强化石为例。时间线,要回到2014年,也就是《异兽奇兵》资料片的出现,由于灵饰的出现,需要消耗大量的强化石,于是强化石的从灵饰出现前的5万,一路猛涨到10万。这也算是正常的需求引发的上涨吧,但是大家似乎忘了,在这个游戏中还存在着一种人,没错,就是那些垄断囤积居奇的奸商。在当时,这类人人往往会秒空某一种强化石,然后当你需要那一种强化石的时候,你就只能被迫接受他的高价。你们不要小看强化石高个两万觉得没什么,你要知道强化石每天的消耗量是巨大的。


但是通过口袋版的丹青来刷强化石的价格就稳定在7.5左右了,除个别区以外,强化石的价格不会超过8万。而强化石的需求最大的就是军火商,也就是说,一旦强化石的价格超过8万,那么军火商会选择口袋版来获得强化石。而且由于强化石是日常消耗巨大的刚需物品,一旦只能通过系统产出的话,强化石的定价权就掌握在商人手里,再加上投机倒把的商人囤积居奇,那么只会造成军火商的成本增加,而军火商肯定是会将成本转移的,那么就只有涨价了,一旦老板的鉴定成本高了,你们手上的灵饰价格也会增加,到头来还是转移到玩家身上来了。网易是肯定不愿意看到这类情况出现的,为了稳定物价,就只有通过口袋版来稳定强化石的价格了。也只有通过官方制定价格,才能从根本上稳定物价。


其实这里,大家可以参考今年的松烟墨,去年的灵禄,以及让无数投机倒把商人破产的糖桂花事件。我们区暑假的时候,松烟墨的价格飚到了18万,大家想一想,如果没有官方出售松烟墨,然后暑假活动又结束了,没有产出了的情况下,松烟墨的价格会到多少呢?我觉得会被炒到30-50万,或者可能还不止,100万我也相信。再说一下去年的灵禄价格。当时我一直关注着灵禄的价格,2008仅仅用了一个天的时间,就把灵禄的价格炒到了60万,最后硬是官方将一次刷新的个数从99个提高到999个,把单价封顶到8万,才把价格压下来的。


很多人觉得,这跟我有什么关系呢,我不参与就是了。但是你有没有想过,你是不参与,但是绝大多数玩家是必需的啊,尤其是参与PK的玩家。以橘子洲为例,灵禄的价格在8万的时候,4级健步如飞的单价是3400万,现在的价格是1700万,腰斩了。原因是什么?是灵禄的价格腰斩了,你们有没有想过,如果没有官方限制灵禄的价格,当灵禄的价格在60万的时候,4级健步的价格会是多少呢?我粗略估算了一下,在1.2-1.3亿一个,想一想,有多么的恐怖?


60万还只是2008一天时间,如果没有限制,我觉得60万根本不是终点。想想当年的糖桂花事件是多么的疯狂?糖桂花当年是元宵节的一个活动系统产出的物品,活动结束后,由于系统不再产出了,楞是被这些投机倒把的商人炒了400万,500万。如果按现在一个水晶糕400万的价格来算,那么你吃一个水晶糕的成本要900万,这些成本是会全部会转移到玩家身上的。


全梦幻并不是只有我有脑子,我喷的是那些不思考问题的的睿智小编,他们是有粉丝的,当这么简单的问题随便思考一下就能明白,却不去独立思考问题,反而为了蹭热点跟风带节奏,误导粉丝,误导观众,不应该喷吗?有朋友说我讲到重点就转移话题,我不知道你们说的转移话题指的是什么?首先,我没有赚几十万,请不要无凭无据的黑我,我是正常的商业赚钱,并没有通过囤积居奇来赚黑心钱。就拿我囤的几百车C66说吧,我是囤了400多车超66,我还准备加码200车,我也确实叫大家一起囤超66(谁不想多赚几个钱)。橘子洲的C66是24,就算新BB出来的时候,我的预测是卖到32,毛利润30%,除去收货的点卡,传音,丢到小号上去的时间,包括建小号的时间,纯利润也就在25%,我并不觉得这个利润有什么问题。


而且超66是有最高限价的,别说我才囤了400车(洗持国的一洗就是几十车),哪怕我在橘子洲只手遮天,囤了4000车,橘子洲只有我一个卖超66,我最多也只能卖到36万,纯利润也才30%,我跟这些炒灵禄的,炒糖桂花的是有本质区别的。


再来看一下口袋版主要产出些什么?强化石,灵饰书铁,人物装备书铁。社会上几乎绝大部分行业跟商品的价格都是由供求关系来决定的,有需求就有供给。供给多了,需求少了商品价格就会下降,需求多了,供给少了,商品价格就会上涨(详情请翻阅初高中政治课本),对应到梦幻西游里面也是一样不知道大家注意到没有,现在全服的书铁都根据不同区的“汇率”非常稳定,这还是在口袋版大量产出的情况下。大家想一下,如果没有口袋版产出的这些书铁来平衡价格,那么这些书铁的价格都要涨,对应的你们的装备灵饰也要涨。


至于你们经常在论坛上看到那些晒一车什么环,宝石,物品之类的。那些基本上都是带节奏的,因为口袋版我还是深有体会的,我去年因为有几个号,缺经验,刷过几个月的口袋版,师门,抓鬼(每天再买五个抓鬼葫芦),封妖,包括最划算的兵器库副本。可以这么说,如果你不是那种缺经验的号,然后把得的储备金对应到你用现金点技能的钱,那么你刷口袋完全是亏的。如果你偶尔刷一次,运气特别好,赚了一点,但那只是个别现象,一旦你长期刷下去对于不需要经验,不需要储备金的人,是亏本的。


其实还可以从资本的收益角度来分析,如果真像那些带节奏说的,口袋版怎么刷怎么赚钱。


第一,他绝对不会告诉你,他肯定会自己躲起来慢慢刷。


第二,如果真有这么赚钱,工作室肯定不会放过的,但是根据目前来看,并没有出现大规模的口袋版工作室,4月份的时候好像有过,但是被网易堵死了。


第三,如果你不相信,你可以自己去刷一个月口袋版试试,你就知道那群带节奏的有多么的可恶了。


接下来我们就要谈到,口袋版是如何保护普通玩家收益跟逐步消灭工作室的。我们以一个星期为单位,算一下日常任务跟活动的时间。


飞贼=10个小时,天降星辰(迷宫)=8小时,神器2+2=14小时,看戏=1.5小时,奇遇=1.5小时,12个普通副本+6个侠士副本+五行斗法=11个小时,周末活动=6个小时,抓鬼=18个小时(三倍当双倍用)。这里加起来已经有70个小时了,也就是说,你每天要不停的刷10个小时,才能把这些高收益任务完成,就这些我都是还没算封妖,春色满园,妙手仁心,包括节假日的环式任务,小副本,挑战,地宫,天地。就这个程度,我相信普通五开玩家根本不可能做到的吧。但是对于工作室来说,都是可以做到的,甚至175的号,工作室都可以分白班晚班来刷。但是哪怕是正常的五开玩家,一天能有个6-8个小时来玩游戏就不错了。


所以你们就看到了策划的各种骚操作,比如说暗改物品奖励,贬值积分,提高神器难度。这些必须要削。因为正常的五开玩家是刷不过工作室的,你刷一块钱,工作室就可以刷两块钱。所以这些任务还要砍,砍到每个账号每天的黄金收益时间被压缩到8个小时左右,一旦超过8个小时,收益就会雪崩,就算是达到目标了。


飞贼的修改是符合预期的,这样每周就少了10个小时了,但是还没削到底,还要砍一个任务,把平均每天的黄金收益时间控制在8个小时才行。因为工作室对产出是远远要比正常玩家敏感的,一旦加强奖励,工作室的收益是正常玩家的好几倍,一旦降低奖励,工作室老板的亏损也是正常玩家的好几倍。那么有观众老爷就要问了,你这小编说了这么多,跟口袋版又有什么关系呢?


其实我说到了,很简单,如果这些日常任务的奖励再降低10-20%,然后通过口袋版来弥补这部分的产出不让物价上涨,既然是平衡物价,为什么不在系统直接出售?这就是原因,那么这类刷钱的工作室就会从梦幻消失了。而当这类大部分工作室从梦幻消失的时候,正常玩家的收益会得到提高。


有人问,活动多给我一个强化石不行吗?或者说多给我个五宝不行吗?还真不行,至少现在不行。就拿现在的物价来说,如果没有口袋版的产出来平衡物价,那么物价起码要上涨30%,上涨30%意味着什么?意味着别说工作室了,就是连五开玩家跟散人刷货都热情高涨,工作室就遍地跑了,你一天能刷几个小时?工作室可以两班倒,你能吗?你刷1000,工作室就能刷2000。策划花了一年的时间,先是三界功绩,又是封工作室账号,不就是为了赶跑工作室,造福普通玩家吗?好不容易赶跑,你又提高奖励把他们吸引回来?再来说说为什么网易要干掉工作室这个问题我觉得应该很简单,大家也都清楚。工作室就是蝗虫,吸血鬼,他吸的是我们这些普通玩家的血。


以前活动五宝天天给,这都怪小白经济学得不好,纵容了大量低端产出,而且爆率调得老高,所以你们才会怀念那个时代,但是你们人在想过没,正是因为爆率老高,所以你们才干不过工作室,正是因为爆率高,东西才不值钱,以前一个定魂多少钱?现在多少钱?正是由于普通玩家刷不过工作室,所以那13,14年的时候才是梦幻真正最危险的时候。今年三界前,金价掉到200你们就哭天喊地了,天天喊着梦幻要凉了,14年上半年的时候金价都掉到180,个别区甚至都掉了170。那才是梦幻西游最接近崩盘的时候。所以新丁上任后,大幅度打击低端五开(五盘丝,五女儿,固伤大改),削奖励(平衡普通玩家跟工作室的收益)。


还有顺便说一下很多人吐槽的科举答题的奖励问题吧,其实科举的物品奖励是放到文墨去了,如果答题的物品奖励还是像以前那样给的话。没错,那么科举答题又是工作室满地跑了,不是我什么锅都往工作室上甩,是事实就是这样。30级就可以答题,我这种老年人手速都可以三开答题,半个小时三个号,再像以前那样物品狂给,工作室不就满地跑了吗?那什么物品就都不值钱了(参考三界前兽决,花乐价格)。


还有有位QQ群里的群友说了一个这样的观点:游戏物品和材料靠口袋版产出,所以网易才敢大大出手打击工作室,不然缺口那么大谁来填。口袋版吃下了以前游戏工作室的利润,对于老板还是花一样的钱做一样的事,而大部分普通玩家却没有参与度。


这里有必要说下我自己的观点,不是原材料的生产靠生产大部分都靠口袋了网易才敢打击工作室。网易其实一直在打击工作室,削产出,压缩黄金收益时间就是打击工作室,尤其是这次的封号事件,更是摆明了要彻底端掉这部分工作室。因为工作室就是在抢普通玩家的钱,因为这涉及到了正常五开玩家的收入底线,以三四线城市的普工工资(2500)为准,一旦突破这个底线,不仅是五开可能会离开,甚至很多正常玩家也会离开,所以这个是底线中的底线。而今年三界功绩修改前,差不多就是这个临界点。所以网易今年才狠下了心,不管怎么样都要端掉工作室,这才是最本质是原因。



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