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综合剖析梦幻西游打金收益减少,物价贬值原因

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发表于 16:57:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
关于三界推出大家的收益是如何减少的,有很多玩家不太明白。今天就给大家仔仔细细的说清楚吧。假如你原先的3000万,能卖240,但是在牧场工作室的无消耗,大规模,无节制的产出下,金价下跌,原先的240就变成了210,收入减少15%。


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在那些50级外挂抓鬼的大规模,低成本,无节制的产出下,原本能卖4-5万的康乃馨,百合变成了2万,能卖20万的编钟唢呐变成了12万等等,你辛辛苦苦刷来的物品也只能跟着他们一起贱卖,你的物品收益也就减少了5%。


在那些挖图挂的疯狂产出下,原本80万的兽决,变成了50万,原本20万的内丹,变成了12万,你的收益也随之又减少5%。很多人只看到了金价下跌了15%,但是同时被冲击的还有你的物品收益也减少了5-10%,所以真正的三界前的收益不是金价上体现的减少了15%,而是20-25%。


由于这些外挂抓鬼工作室,牧场工作室,挖图工作室等等,这些梦幻西游的毒瘤,蛀虫在大规模,无限制的产出着物品(物品也等同于梦幻币),梦幻币,大肆破坏梦幻西游的经济系统。所以才会导致自18年5月以来长达一年的金价持续性下跌。


很多玩家看问题只看到了表面现象,比如说金价的下降10%,很多玩家只看到了自己的收益会下降10%,但是很多更深层次的问题却没看到,金价下降10%,这意味着你的装备,BB,号价等等所有跟梦幻币挂钩的商品都会跟着金价的下跌而降价。


举个例子,技能150,一个150的技能点到180需要174276702(1.74亿),如果以现在很多区的100:1400来算就是1244元,如果以三界前很多区的比例是在100:1550来算,那么技能钱就只要17427/1550=1124元(经验先不算钱)。同理BB修也可以兑换成修炼果的个数,再除以比例,就是BB修加的钱。而这些号的价钱都是以各自门派化圣号的价钱为准,需要补底子钱差3000,号价基本上就差3000,需要5000才能补到化圣,那基本号价就差5000。而这个钱又直接跟梦幻币的比列挂钩,所以,比例跌,号就跌,比例涨,号就涨,对应到宏观经济学,就是汇率。


因为在三界改动后,各种各样“睿智”的小编发表着各式各样的弱智观点,其实自己什么狗屁都不懂。尤其是天天把化圣号从18000跌到了15000挂在嘴边,却从来没想过当时的比例是多少,对应的汇率又是多少。也正是因为当时到处散步着此类弱智的观点。


所以最直观的表现就是,化圣号从巅峰的18000一路跌到了现在的14500(不要拿那些没满修的化圣号来说话),最根本的原因就是金价对比18000时期的金价下跌了15-20%%,因为补技能,补BB修的钱是固定不变的,而梦幻币却是波动的。当然,现在化圣号的下跌也有一定的原因是当前“政策”的不确定性,但是最根本的原因还是因为金价的下跌,可以用更少的钱买到补满化圣底子的梦幻币。


同样的,装备,BB也同理。当然这次装备BB大幅度下跌,更多的原因是因为,大量工作室被三界功绩干掉之后,大规模集中抛售账号,装备,BB,造成藏宝阁短时间内涌入大量装备,BB,同时,大量普通玩家在各种“节奏”的带领下,产生恐慌心里,生怕自己秒变“接盘侠”,所以也开始清号,清装备,于是就变成了大家看到的号价,装备,BB价格一降再降。


有的人可能认为我在洗地,我这里说下:


一、我记得在上海站的玩家交流会上,小奇就明确的回复过,会在以后放出增加三界功绩获取的途径,我估计这次十月份的改动应该就有涉及。当然,你可能听到了,但是偏执堵塞了你的双耳,听到了也当做没听到。


二、暗雷针对的不止是低端胚子工作室,更针对是起号工作室,可能你听都没听说过,就更加不知道他们的操作手法了。从你所说的“舍不得收益不敢封号”,我更加坚定,你连这些外挂抓鬼工作室怎么运行的也不知道,要不然怎么会问出这么“睿智”的问题,你完全就是我上面所说的,其实什么狗屁都不知道,却自以为什么都知道,还到处发表自认为“睿智”观点。你就是这个群体的典型代表。


三、反而我认为策划非常懂玩家最在乎的是什么。90%的最在乎的是保值,所以在金价不可预测的疯狂下跌的时候,大多数人不敢消费,不敢投资,这也是物价疯狂下跌也没有人买的根本原因,因为没有一个玩家愿意跟着这群工作室一起爆炸升天。所以策划及时出手,止住了金价不可预测的下跌,同时也稳住了整体性的物价。


策划推出三界功绩系统,最主要的就是保金价,通过保金价可以同时保住大多数直接或者间接跟梦幻币挂机的物价(角色,装备,BB等等),诚然我相信你六个号贬值了2万多,可能你是按巅峰时期的价格来算而忽视了“汇率”的因素,我们姑且就算你贬值了2万吧。


如果不出三界,你可能就不止贬值两万了,而很有可能是三万,甚至四万。具体可以参考DNF,DNF春节时候的比例是1:30,现在是1:70。已经跌了60%了,最根本的原因就是DNF的策划放任外挂不作为。所以DNF工作室就可以大规模,无节制的刷金币,而DNF的策划才是真正的不作为,也就导致了DNF现在的局面。如果对应到梦幻西游里面来,那么原先你5万的一组号,下跌60%,就只剩2万了,这也就是我所说的,你可能就不止贬值两万了,而很有可能是三万,甚至四万。


反观梦幻西游的策划,在金价跌了15-20%就在全服推出了三界功绩系统,哪怕是前两个月这么大规模的抛售潮,也稳定住了金价,并开始逐步回升。


我觉得这里可以参考几年前很多城市的民间借贷风波引发的挤兑潮,其实很多效益相当不错,而且可以持续支付借贷利息的企业。可能就是由于你们当地某一家企业的资金链断裂,无法继续偿还利息及本金,从而引发整个城市的大规模集中挤兑而导致破产清算。


我不知道是谁说策划不管玩家死活?是谁说策划不作为?真正让你们的梦幻币贬值,收入减少的是这些毒瘤工作室,但是每次只要金价一跌,或者自身利益减少,就只会无脑喷策划,如果策划真的不管玩家死活,不作为,那么金价还会继续往下掉,而且是没有底线的往下掉,哪怕是180,160,他们也会卖,因为你刷3000万,需要自己操作,配装备,配BB,BB要掉寿命,装备符石要掉耐久等等,你有各种各样的损耗,还要算上你自己的工资。而他们这些毒瘤,蛀虫只要把外挂一设置好,就可以两三个人操作几十组号,甚至在挖图挂最流行的时候,可以去安心睡大觉。所以你根本不需要怀疑我所说的哪怕是掉到180,160他们也会继续卖。


至于“保金价用这种保法,就是压榨所有东西的利益......”我就不重复了,大家自己看。我记得,我们小时候,都学过大禹治水的故事。先前的治水都是用堵,哪里涨水就堵哪里,结果堵住了东边,西边涨,堵住了西边,南边涨。结果就是永远都治不好洪水。


具体对应到梦幻西游就是,从原先的师徒工作室,跑镖工作室,领节日礼物的工作室,到现在的牧场工作室,外挂抓鬼工作室,挖图工作室。由于为了制裁各式各样的工作室而做出的改动,会严重影响到普通玩家的游戏体验,比如去年的牧场收购商需要消耗三界功绩,今年为了压制挖图工作室的收益而刻意降低藏宝图的物品几率。堵来堵来还是消灭不了工作室,反而由于刻意针对工作室的改动也同时破坏了普通玩家的游戏体验,让普通玩家怨声载道,把怒火发泄到策划身上。


我们的毛主席说过,人民群众的智慧是无穷的,你今天堵住了这个口子,明天他们就会找到下一个口子,与其天天堵来堵去,影响正常玩家游戏体验,还不如打蛇打七寸,直接干掉这些毒瘤、蛀虫的获取通道跟变现通道,只有堵死了这两个口子,才能正在干掉工作室。所以就有了这次在全服推出的三界功绩系统。


就好像牧场工作室的操作方法,我举这种工作室是想说,大家不要把工作室想得太简单了,能开起一个相对规模的工作室的玩家,都是精通梦幻的老玩家,而且在斗争了这么多年的情况下,各式各样的躲避检测的方法都被想出来了(中国人钻空子的能力太强了),而且外挂的作者也会不断的更新来对抗网易的检测升级。所以封号,区别对待,限制产出,这么多年了,还是不能从根本上解决工作室,反而会引起正常玩家的强烈反感。


我最近在跟一名军火商聊天的时候他说到,现在220的金价相当于三界前的200,我当时跟他据理力争,现在的220是策划主动干预的结果,如果不是策划的主动干预,那么现在估计是180。而且他这个算法,虽然表面上好像跟大家算的三界以后收益会减少10%差不多,但是他还是算错了,他没有算到,如果没有三界干掉了那些工作室,百合康乃馨的还会是2万,而不是现在的4-5万,兽决也还会是50万,而不是现在的80万等等,由于这些物价的回升,收益上升的不止是金价明面上上涨的10%,还有同样的物品可以卖更多的钱带来的5-10%的收益,这也是三界功绩改动带来的收益,当然因为挖图工作室也一并被干掉了,所以挖图的物品几率又被策划调回到了正常水平,宝图的价格也回到了挖图挂之前的价格,但是聪明的玩家同时也把三界的成本转嫁到了宝图的价格上。所以现在的宝图价格是以前正常的价格+3-4K的三界功绩费用。


所以真正造成物价贬值,收益减少的根本原因,是那群毒瘤,蛀虫工作室。但是很多玩家没有透过现象看本质,将怒火对准策划。反而,策划在金价下跌20%的时候,及时的推出了“三界功绩”宏观调控政策,到现在也差不多三个月了,可以明显的看到,金价稳定,并且逐步回升,替普通玩家止损,止住了物价继续下跌的趋势。


就是这样的替玩家考虑的策划,却还有人追着问策划要解释?请问要解释什么?解释为什么干掉了工作室?解释为什么让比例回升了?解释为什么梦幻西游没有像DNF那样金价腰斩?我们再来回想一下,除了三界功绩之外,还有没有其他办法呢?


一、开放新等级,30修。显然不会,因为现在的刷子主流是109跟129,175五开普及都不够,就更别提那些化九真全满的号了。虽然说以后肯定会开放,但这个前提肯定是在“化九真全满”这个群体的比例占比比较大的情况下才会开放的,依照目前的趋势来看,估计还要5年左右。


二、推出新的类似“钟灵石”系统,或者跟神器类似的只能适用于PK的新坑钱系统。也不行,现在的PK系统已经非常复杂了,就像我这种帮战混子成员,准备个帮战都要半小时,就更别说那些联赛,群雄的PK群体了。其实从最近的灵宝系统只消耗经验来看,就知道策划完全是根本不想增加PK体验的复杂性了。尤其是钟灵石系统,按照最“合理”的打算,可以参照符石系统一样,出一个耐久度,然后可以消耗垃圾钟灵石来补充耐久,这样既能达到长期消耗梦幻币,稳定钟灵石的价格,对金价也有一定的拉升作用。但是并没有,因为策划真的是不想增加PK的复杂性,真的是想让PK玩家减负,就像群雄的预选赛,海选赛可以免费打符,包括本周的武神坛规则的调整。都是为了减去PK人员的负担。


这上面两点就像是吃“伟哥”一样,虽然能解决短期的金价下滑,但是都没有从根源上解决这些工作室无限产出的问题(就像大家都知道吃伟哥对身体不好一样),甚至由于金价上涨,工作室会因为收益暴涨而继续加大规模,甚至其他游戏的工作室一起加入进来分蛋糕。


三、加强外挂检测力度。这个好像真的没用,从传奇开始,到冒险岛,到梦幻西游,再到现在的吃鸡,没有一个游戏厂商能根治外挂这个问题。这不是单单梦幻西游的问题,是所有中国网游的问题,被外挂干掉的网游都不知道有多少个了,哪个游戏厂商对外挂不是咬牙切齿。不是网易没本事打掉外挂,腾讯好像也没办法,因为这是一个巨大的产业链,有着巨大的市场需求,哪怕是打掉一个两个外挂工作室,只要有个超乎寻常的利润,立马就会有其他团体补上。


四、没有新鲜血液或者说没有吸引老玩家回流。先说这个没有新玩家加入的吧,其实网易在这方面已经做得很好了,现在建一个新号,半小时左右就能到30级了,想想以前砍一下午的大海龟都到不了10级。现在各种礼包,赠送装备等等,已经是非常的照顾新手玩家了。


另外16年互通版的推出,已经回流了一大波老玩家了,要不然你以为17、18年的装备BB为什么蹭蹭涨?还有,不止是梦幻西游,是目前市面上所有的老端游都没有新鲜血液,这不单单是梦幻西游一个的问题。

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