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梦幻西游靠打游戏赚钱商人,同行竞争是冤家

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发表于 2020-1-13 20:01:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
商人,一直是梦幻的一个特色,也是大家平时接触最多的玩家之一。经常有看到一种情况,某某玩家在叫卖某个道具,末尾还要加一句,商人勿扰,或者,商人滚。啧啧,真是令人嘘嘘。我最近也遇到过,收几个道具,结果呢,交流下来,对面嫌弃收价太低了,把我喷了一脸。


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今天,我就想和大家聊一聊合理的看待商人这类玩家(这里声明:刨除恶意进行市场竞争、使用非法软件、炒作的等少部分商人外来聊这事儿)。


稳定物价的助力,就我看来,商人其实对梦幻经济系统的稳定性是有很大的贡献的,其中,最核心的助力就是价格,什么人最了解价格,其实就是商人,商人通过道具收集后的集中贩卖,很大程度是上限制了出现在市场的供给,同时呢,在价格上又有稳定作用。举个例,道具A,在商人的摊位上价格是100W,如果是同样的商人话,大家会默认一个相对的市场价,但是,散人摆摊就会追求效率而进行压价,压价说白了,对大家都不好。玩家是产品的产出者,价格的混乱其实很大程度上也是影响着玩家的收益。


玩家和商人应该是互助的关系,很多玩家敌视或者讨厌商人,就是因为商人拿走了道具中的一部分利润。大家都感觉自己吃亏了,其实不然,梦幻是一个计时游戏,你在游戏的每一分钟都是有成本的,而商人则是通过承担销售环节来换取你这部分利润。因为游戏发展到今天,商人的利润已经是比较透明的了。举个例子:你挖图或者任务获得一本低级兽决,那么72万你愿意卖给商人,还是你愿意自己去摆摊78W卖?我会选择卖给商人,因为我不能保证我1个小时不到能把这本兽决卖掉,除非我手上的兽决不是一本,而是一车。


再换个角度想,玩家把不好处理的道具处理给商人(或者好处理的,但是数量少的道具),那么商人通过收集,在摊位上可以满足你大部分需求而不需要去挨个摊位寻找,如果你愿意来买这个服务,那么,双方就是一个互助的过程。


公平交易,没人强迫你,这里我就会觉得很有意思了,既然你去找了商人,那么其实你已经默认要低价出售你的道具。这是在游戏里,没有人会强迫你,多少价格成交,你是可以看到的,最终的确认也是自己点的。


曾经,我遇到一种情况,有玩家卖东西,当知道收货价格后,说了句真黑,然后说要以市场价卖给我。懵逼了!震惊了!我说老板,收价在广告上是写得很清楚的,你又不想自己摆摊卖,还想以市场价卖给我,你是在秀智商下限,还是觉得我是傻子?


合法合规,市场行为,这里有前提的,已经在前文声明里讲了,正常的商人,都是在游戏的框架、规则下进行游戏市场交易行为,不违法不违规,倒卖纯粹是一种市场行为。举个例子,菜市场商人卖你白菜3元,菜农卖1元,你要要求商人卖你1元,还是你要跑到菜地里去卖?


结语:存在即合理,不要总把自己摆在一个受害者的角度来看问题,所以,特别是挖图,在你挖图量不多的时候,有些不好处理的道具,完全可以由商人代劳,特别是兽决,我以前就是,挖20车,几本兽决,直接丢商人,丢完了,资金回笼,立马开始新的征程。换个角度看事物,也许能看到不一样的地方。

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