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梦幻西游淘金就算是最简单的挖图也有大讲究

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发表于 16:48:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
挖图一直是梦幻很热门的玩法。毕竟,以小博大是很多人都愿意去做的事情。在挖图界,一直流传着一个说法,挖得越多,赚得也多。但是,我认为,挖图数量数量越多,确实能赚钱,当数量超过一定数值的时候,赚钱的效率是降低的。今天就和大家聊一聊挖图那些事情。


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挖图数量决定盈亏,首先,我们要抛开运气挖图的情况,如:挖一车就出五宝和兽决的情况。挖图少确实是不能保障盈利的,但是只要达到10车,那么挖图基本是不会亏的,但是赚的也不会太多。而这个10车就是挖图的盈亏值,也是挖图的盈亏临界值,这个10车也是一个经验值的情况。


玩图数量决定收益,玩图数量在大于10车的临界值后,确实是挖得越多,收益也会相应的增加。但是,当超过一个临界值的时候,那么赚钱的效率是要降低的(所谓的赚钱的效率,就是当你挖10车图时候赚200万,那么挖20车图赚300万,那么10车以后的收益率就会降低),甚至运气太差的,还会出现亏的情况。


那么这个临界值在哪呢?所以,综上所述,我认为,这个数是20-40车最为合适,这个数量挖图的转化率最高,同时也相对休闲。再举一个例子,20个师门完成后,你是否还会继续做师门?哪怕也有收益。


关于质疑,首先,我得出以上结论,更多是经验的总结,纵观挖图主播的情况,可以看出,其实很多时候,挖个100车左右,你也只能赚个1000万的样子,那么,何必去贪最后那些数量呢?至于利润,完全可以通过挖图产出的细节处理和挖图过程的增值服务来获取。无需持续性的体力劳动。这样一来,挖图的过程也更休闲,操作的手法也可以更多样。挖图赚钱追求的不是持续性的苦力搬砖,而是转换率的最大化

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